工業(yè)產(chǎn)品設計會給企業(yè)帶來哪些優(yōu)勢?
博朗T3口袋收音機工業(yè)設計:1958年,拉姆斯為博朗公司設計的“博朗T3口袋收音機”,操作界面上的按鍵和調(diào)頻旋鈕布局簡單、直觀,不常用的部件及插孔都被安排到收音機的側(cè)面。他把復雜的線路都設計到機身內(nèi)部隱藏起來,并將喇叭開創(chuàng)性地設計在產(chǎn)品的外表,這種產(chǎn)品功能的集中和人機操作的便利、易用。
在后來也深深地影響了蘋果公司的設計,如iPod系列。而這正與拉姆斯所提出的,被設計界奉為圭臬的“設計十誡”的其中一條相呼應:“好的設計讓產(chǎn)品說話?!?/p>
MPZ 21 multipress榨汁機工業(yè)設計:1972年拉姆斯為博朗公司設計的MPZ 21 multipress榨汁機,樸素的白色,簡潔的幾何造型,視覺上極簡到除了功能的體現(xiàn),幾乎沒有任何多余的裝飾。正如他自己說的,“我希望能設計出為日常所用的產(chǎn)品,不會刺激我們的眼睛和其他感官。”
ET66 計算器工業(yè)設計:1987年拉姆斯與迪特里?!尾妓挂黄馂椴├试O計 ET66 計算器。清晰的人機界面上,分別單獨設置了輸入和輸出鍵,并用紅色和綠色來區(qū)別,而其余按鍵的顏色都頗為嚴謹。顏色的分類不僅僅是外觀上的美觀,更重要的是它將代表功能區(qū)別,一個功能區(qū)域就是一個統(tǒng)一的顏色。
按鍵外形被設計成向上凸起的圓形,而不是有稍微下陷的凹面。這是因為設計師們在反復模擬測試后得出了一個結(jié)論:對于用戶來說,能否準確地觸摸到按鍵,相對于按鍵按下去的手感來說更為重要。